Informatik Betriebssysteme – Systemaufrufe und Interrupts
Systemaufrufe sind die Schnittstelle zwischen User-Programmen und Kernel, Interrupts reagieren auf Hardware-Ereignisse asynchron. Nach diesen Karten kennst du den Ablauf vom syscall über den Trap bis zum Interrupt-Handler und verstehst Kontextwechsel, Vektortabellen und Priorisierung.
Lernziele
Was du in dieser Lektion lernst
- Was ist ein Systemaufruf (System Call)?
- Welcher Mechanismus wechselt bei einem Systemaufruf von User- in Kernel-Mode?
- Was unterscheidet einen Systemaufruf von einem normalen Funktionsaufruf?
- Nenne drei typische Kategorien von Systemaufrufen.
Lerntipp
Zeichne den kompletten Pfad eines read()-Aufrufs: User-Mode → syscall-Instruktion → Trap → Kernel-Mode → Syscall-Handler → Treiber → Interrupt → Rückgabe. So verbindest du beide Konzepte.
Hinweis: Der Inhalt dieser Seite wurde mit einem KI-Modell erzeugt und nicht von Fachmenschen geprüft. Nutze die Karten als Lernhilfe und gleiche medizinische oder rechtliche Aussagen mit deinen Unterlagen ab.
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Häufige Fragen
Die wichtigsten Fragen zu Informatik Betriebssysteme – Systemaufrufe und Interrupts
- Was ist ein Systemaufruf (System Call)?
- Ein Systemaufruf ist die kontrollierte Schnittstelle, über die ein User-Prozess Kernel-Dienste wie Dateizugriff oder Prozesssteuerung anfordert.
- Welcher Mechanismus wechselt bei einem Systemaufruf von User- in Kernel-Mode?
- Eine spezielle CPU-Instruktion (z. B. syscall, int 0x80, SVC) löst einen Trap aus, der den Privilegienmodus wechselt.
- Was unterscheidet einen Systemaufruf von einem normalen Funktionsaufruf?
- Ein Funktionsaufruf bleibt im gleichen Adressraum und Modus, ein Systemaufruf wechselt in Kernel-Mode und nutzt separate Kernel-Stacks.
- Nenne drei typische Kategorien von Systemaufrufen.
- Wichtige Kategorien: Prozesssteuerung (fork, exec), Dateimanagement (open, read), Geräteverwaltung (ioctl), Informationserhaltung (getpid), Interprozesskommunikation (pipe, socket).
- Was ist ein Interrupt?
- Ein Interrupt ist ein asynchrones Signal an die CPU, das die aktuelle Ausführung unterbricht und einen Handler aufruft.
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