Informatik14 kostenlose LernkartenZuletzt aktualisiert: 30.09.2026

Informatik Algorithmen – Greedy-Algorithmen

Greedy-Algorithmen lösen Optimierungsprobleme durch lokal optimale Entscheidungen in jedem Schritt. Nach dem Lernen dieser Karten kennst du das Greedy-Choice-Property, optimale Substruktur, klassische Algorithmen wie Kruskal, Prim und Huffman-Codierung sowie Fälle, in denen Gier nicht zum Optimum führt.

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Lernziele

Was du in dieser Lektion lernst

  • Was ist ein Greedy-Algorithmus?
  • Was besagt das Greedy-Choice-Property?
  • Was bedeutet optimale Substruktur bei Greedy-Algorithmen?
  • Worin unterscheidet sich Greedy von Dynamic Programming?

Lerntipp

Prüfe bei jedem Greedy-Algorithmus formell: Erfüllt das Problem Greedy-Choice-Property und optimale Substruktur? Zeichne Gegenbeispiele (z. B. Rucksackproblem 0/1), um zu verstehen, warum Gier dort scheitert.

Hinweis: Der Inhalt dieser Seite wurde mit einem KI-Modell erzeugt und nicht von Fachmenschen geprüft. Nutze die Karten als Lernhilfe und gleiche medizinische oder rechtliche Aussagen mit deinen Unterlagen ab.

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Häufige Fragen

Die wichtigsten Fragen zu Informatik Algorithmen – Greedy-Algorithmen

Was ist ein Greedy-Algorithmus?
Ein Algorithmus, der in jedem Schritt die lokal beste Wahl trifft, in der Hoffnung, damit ein globales Optimum zu erreichen.
Was besagt das Greedy-Choice-Property?
Eine global optimale Lösung kann durch eine lokal optimale (gierige) Wahl erreicht werden; die erste Entscheidung hängt nicht von späteren Teilproblemen ab.
Was bedeutet optimale Substruktur bei Greedy-Algorithmen?
Eine optimale Lösung des Gesamtproblems enthält optimale Lösungen der Teilprobleme, die nach der gierigen Wahl übrig bleiben.
Worin unterscheidet sich Greedy von Dynamic Programming?
Greedy trifft irrevocable Entscheidungen ohne Rückblick; DP löst alle Teilprobleme und kombiniert sie, oft mit Memoisierung oder Bottom-Up.
Wie funktioniert der Algorithmus von Kruskal für MST?
Sortiert alle Kanten nach Gewicht, fügt sie aufsteigend hinzu, wenn sie keinen Zyklus erzeugen (Union-Find), bis n-1 Kanten erreicht sind.

Warum Atrio?

FSRS-5 Spaced Repetition
Der Algorithmus plant jede Wiederholung anhand deiner eigenen Lernhistorie und stellt Karten kurz bevor du sie vergisst – das reduziert unnötige Wiederholungen.
KI-Import
Notizen, Skripte und PDFs in Sekunden in Lernkarten verwandeln – genau wie diese Seite automatisch entsteht.
Prüfungsplanung
Termine hinterlegen und Atrio berechnet rückwärts, wie viele Karten du pro Tag lernen musst – ohne Stress.

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