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Informatik Grundlagen – Textkodierung ASCII und Unicode

14 KartenInformatikatrio27.09.2026Nur mit Link

Karteikarten zum Thema „Informatik“ · 14 Karten · von atrio. Beispiele: Wie viele Bit verwendet der ursprüngliche ASCII-Standard pro Zeichen? · Welche Zeiche…

Karten

14 Karten
STANDARD

Wie viele Bit verwendet der ursprüngliche ASCII-Standard pro Zeichen?

Rückseite

ASCII nutzt 7 Bit pro Zeichen und kodiert damit 128 Zeichen (0–127), darunter 95 druckbare und 33 Steuerzeichen.

STANDARD

Welche Zeichen sind im ASCII-Bereich 0–31 und 127 definiert?

Rückseite

Das sind Steuerzeichen wie NUL (0), LF (10), CR (13) und DEL (127), die Gerätesteuerung und Textformatierung regeln, keine druckbaren Symbole.

STANDARD

Was ist der grundlegende Unterschied zwischen ASCII und Unicode?

Rückseite

ASCII deckt 128 Zeichen für englischen Text ab, Unicode weist jedem Zeichen weltweit einen eindeutigen Codepoint (bis 0x10FFFF) zu – über 1,1 Millionen mögliche Zeichen.

STANDARD

Was bezeichnet der Begriff Codepoint in Unicode?

Rückseite

Ein Codepoint ist eine abstrakte Zahl (z. B. U+0041 für 'A'), die ein Zeichen identifiziert, unabhängig von seiner konkreten Byte-Darstellung in einer Kodierung.

STANDARD

Wie viele Ebenen (Planes) definiert Unicode und wie groß ist jede?

Rückseite

Unicode definiert 17 Ebenen (Plane 0–16), jede mit 65.536 Codepoints (2^16), insgesamt 1.114.112 mögliche Codepoints (0x0000–0x10FFFF).

STANDARD

Was ist die Basic Multilingual Plane (BMP) und welchen Bereich deckt sie ab?

Rückseite

Die BMP (Plane 0) umfasst Codepoints U+0000 bis U+FFFF und enthält die meisten gebräuchlichen Zeichen aller modernen Schriftsysteme.

STANDARD

Wie kodiert UTF-8 Codepoints der BMP (U+0000 bis U+FFFF)?

Rückseite

UTF-8 nutzt 1 bis 3 Bytes: ASCII (U+0000–U+007F) bleibt 1 Byte (0xxxxxxx), U+0080–U+07FF wird 2 Byte, U+0800–U+FFFF wird 3 Byte.

STANDARD

Welches Bitmuster kennzeichnet ein 1-Byte-UTF-8-Zeichen?

Rückseite

1-Byte-Sequenzen beginnen mit 0 (0xxxxxxx) und sind identisch mit ASCII – das höchste Bit ist immer 0, die unteren 7 Bit tragen den Codepoint.

STANDARD

Wie erkennt man das erste Byte einer 2-Byte-UTF-8-Sequenz?

Rückseite

Das Lead-Byte beginnt mit 110 (110xxxxx), gefolgt von einem Trail-Byte mit 10 (10xxxxxx) – zusammen kodieren sie 11 Bit des Codepoints.

STANDARD

Welches Bitmuster haben Lead- und Trail-Bytes bei 3-Byte-UTF-8-Sequenzen?

Rückseite

Lead-Byte: 1110xxxx, zwei Trail-Bytes: je 10xxxxxx – zusammen 16 Bit für Codepoints U+0800 bis U+FFFF (z. B. chinesische Zeichen).

STANDARD

Für welche Codepoints wird 4-Byte-UTF-8 benötigt und wie sieht das Muster aus?

Rückseite

Codepoints U+10000 bis U+10FFFF (Supplementary Planes) nutzen 4 Byte: Lead 11110xxx, drei Trail-Bytes 10xxxxxx – insgesamt 21 Bit Payload.

STANDARD

Was ist der Byte Order Mark (BOM) und welchen Codepoint hat er?

Rückseite

Der BOM (U+FEFF) steht am Dateianfang und signalisiert die Byte-Reihenfolge: EF BB BF für UTF-8, FE FF für UTF-16BE, FF FE für UTF-16LE.

STANDARD

Was ist der Unterschied zwischen Big-Endian und Little-Endian bei UTF-16?

Rückseite

Big-Endian speichert das höherwertige Byte zuerst (Netzwerkstandard), Little-Endian das niedrigwertige zuerst (x86-Prozessoren) – der BOM klärt die Reihenfolge.

STANDARD

Warum ist UTF-8 abwärtskompatibel zu ASCII?

Rückseite

Alle ASCII-Zeichen (0–127) werden in UTF-8 exakt als einzelnes Byte mit führender 0 kodiert – jede ASCII-Datei ist damit valides UTF-8.

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