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Informatik Programmierung – Reaktive Programmierung

13 KartenInformatikatrio01.10.2026Nur mit Link

Karteikarten zum Thema „Informatik“ · 13 Karten · von atrio. Beispiele: Was charakterisiert reaktive Programmierung? · Was ist ein Observable in der reaktive…

Karten

13 Karten
STANDARD

Was charakterisiert reaktive Programmierung?

Rückseite

Programmierparadigma mit asynchronen Datenströmen (Streams) und Veränderungsweitergabe – Observer reagieren automatisch auf Events statt aktiv abzufragen.

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Was ist ein Observable in der reaktiven Programmierung?

Rückseite

Ein Observable repräsentiert einen lazily evaluierten Datenstrom, der null bis unendlich viele Werte über Zeit emittiert und dann completed oder error signalisiert.

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Welche Rolle übernimmt der Observer bzw. Subscriber?

Rückseite

Der Observer abonniert ein Observable und definiert Callback-Funktionen für next (Wert), error (Fehler) und complete (Stream-Ende).

STANDARD

Welche drei Signale kann ein Observable aussenden?

Rückseite

Next für Datenwerte, Error für Ausnahmen und Complete für reguläres Stream-Ende – genau eines von Error oder Complete beendet den Stream.

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Was unterscheidet Hot von Cold Observables?

Rückseite

Cold Observables starten Datenproduktion pro Subscriber neu (z. B. HTTP-Request), Hot Observables teilen einen laufenden Stream unter allen Subscribern (z. B. Mausklicks).

STANDARD

Was bewirkt der map-Operator auf einem Stream?

Rückseite

Map transformiert jeden emittierten Wert synchron durch eine reine Funktion und gibt ein neues Observable mit den transformierten Werten zurück.

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Wozu dient flatMap bzw. mergeMap in RxJS?

Rückseite

Flacht innere Observables zu einem einzigen Output-Stream ab – ermöglicht sequenzielle oder parallele asynchrone Operationen pro Quellwert.

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Wie filtert man Werte aus einem reaktiven Stream?

Rückseite

Der filter-Operator lässt nur Werte passieren, die ein Prädikat erfüllen, alle anderen werden stillschweigend verworfen ohne Error oder Complete.

STANDARD

Was versteht man unter Backpressure?

Rückseite

Backpressure ist das Problem, wenn ein schneller Producer Daten schneller erzeugt als der Consumer verarbeiten kann – Puffer laufen über oder Speicher erschöpft.

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Nenne drei gängige Backpressure-Strategien.

Rückseite

Buffering (zwischenspeichern), Dropping (neueste/älteste verwerfen), Throttling/Debouncing (Zeitfenster), sowie reactive Pull (Consumer fordert aktiv an).

STANDARD

Was steuert ein Scheduler in reaktiven Bibliotheken?

Rückseite

Scheduler bestimmen Ausführungszeitpunkt und Thread-Pool für Operatoren – z. B. immediate, async, animationFrame oder eigene Thread-Pools für IO/CPU.

STANDARD

Wesentlicher Unterschied zwischen RxJS und Project Reactor?

Rückseite

RxJS (JavaScript/TypeScript) nutzt Observer-Pattern mit next/error/complete; Reactor (Java) implementiert Reactive Streams Spec mit Publisher/Subscriber/Subscription Interface.

STANDARD

Wann verwendet man ein Subject statt eines Observables?

Rückseite

Subjects sind multicast-fähig und erlauben imperatives Emittieren (next/error/complete) – ideal für Event-Bus, UI-Events oder Bridge zu imperativem Code.

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